發售一年累積 47,000 套銷售,支援單手操作的紳士 ADV 名作《地下城與少女》(ダンジョンウィズガール)在 9 月中旬於 DLsite 推出「繁體中文版」,在友人強力推薦試玩下,理解其著實豐富的事件沉浸與兼具實用的魅力,但也再度體會被命運捉弄唐突戴帽的胯下挫敗感。
主打與辣妹相親相愛一同冒險的表面,《地下城與少女》故事非常單純,主角來到城鎮偶遇迷糊又滿是色氣的莫妮卡。
而遊戲一開始很快就有不少福利畫面,包含莫妮卡摔倒露出內褲,或是在旅館不小心進錯房門的春光外洩,兩人隨後一同組隊成為夥伴,色色的冒險就此展開。
《地下城與少女》的主軸在於地下城,其實相當單純的 Roguelite 玩法,主要是影響進度的是「行動力」與「污穢」,在冒險前進途中會出現不同的事件卡片,透過選擇扣減行動力來觸發戰鬥或事件,藉由開啟寶箱獲得戰利品、換金道具或裝備。
據說有超過 50 種以上的不同事件,每個事件還有各自的發展,而玩家的目的自然是抵達越深的層數,帶領莫妮卡完成她探索地下城的目標。
至於成人福利方面,其實遊戲在初期冒險前兩天,很快就會在第一次接觸到「污穢」事件——大意就是,這個地下城有太多死去冒險者生前無法實現的怨念形成「污穢」,因此玩家不論是開寶箱或中陷阱等許多事件都會感染「污穢」。
為了清楚「污穢」,只能靠攝護腺排毒的方式,同時這個舉動也能增強莫妮卡本身的數值能力。因此,當一開始觸發「污穢暈倒事件」,之後玩家便進入白天進地下城打寶,晚上回旅館打砲的發展。
不得不提,《地下城與少女》在 H 場景的表現,雖然皆是差分動畫為主,但具體呈現的效果非常細緻,莫妮卡的神情從一開始的害羞,直到高潮數次後,包含中間出來的奶油派,前前後後有好幾種差分表現,來呈現你所做的動作。
隨著開發胸部、小穴或侍奉值增加,莫妮卡也會進一步解鎖更多姿勢,部份情趣玩具則是需要購買物品來解鎖,因此在許多不同選擇之下,讓你每次冒險完有著想解鎖更多 Play 的欲望。
值得一提的是,本作在堆疊莫妮卡情感方面,主要是透過主角的「男子氣概」與「好感度」數值。
在地下城冒險,有許多危機事件觸發會讓莫妮卡陷入危機,如果擲骰檢定成功,便能化險為夷,同時增進男子氣概與莫妮卡的好感度。
而遊戲中有相當多的事件,例如拯救其他冒險者,幫助莫妮卡避開陷阱,有些陷阱還會有不少福利畫面,讓冒險過程增添情趣。
而透過接連事件積累的情感,莫妮卡更會發展出在地下城獻媚,兩人直接原地打野砲的激情交流,也令人羨慕男主角有如此幸運與豔福。
事實上,莫妮卡的可愛個性不只是在地下城才展現,在約會事件與溫泉事件都令人感到暖心,也讓人激起對莫妮卡的保護慾。
因此,與莫妮卡手牽手迎接第 16 天後的快樂結局,是我當初試玩本作最大的動力.......
如果一切順利,上面的描述本應該是我想追求的結局。
然而,事實上在第一輪遊戲過程,我的主角山本在第二天就眼睜睜看著莫妮卡被史萊姆給○了,因為怎麼擲骰,數值都不超過 4。
根據作者「ただただ愚か」描述,《地下城與少女》在 H 部份的場景,主角與其他人的比例是 8:2,換句話說八成的 H 場景是由主角觸發,餘下兩成就是 NTR 內容。
同時,遊戲開頭也很溫馨作出一些提示,例如第 5 天記得要還給公會 3 萬金幣,同時有女冒險者提醒盡量不要處於疲勞狀態返回旅館(行動力 -1 的情況,返回旅館莫妮卡會被寢取)。
然而,不知道是不是選擇主角出身選錯,幸運值低落的我在第一次進地下城便遭遇擬態寶箱,陷阱擲骰檢定也沒過,莫妮卡前幾天便不斷敗北,也無法獲得寶物賺錢,最終莫妮卡還是被公會大叔佔了便宜。
至於旅館寢取,則是在行動力為 0 時,沒有傳送門直接回去導致行動力呈現 -1 時觸發。
在看見旅館老闆暢行無阻的一陣歡愉演出後,無奈的弟弟滿是挫敗感,令我果斷的重新開局,決心守護莫妮卡到底。
當然,本作還有許多值得稱讚的 H 場景,像是在地下城冒險,主角能與其他女冒險者進行交流排毒的故事,也是許多紳士讚賞的多重享受設計。
不過,如果你是抱著純愛之心挑戰地下城,切記本作無情的骰子檢定可能會導致萬劫不復的發展。也許你會比我幸運,但如果一開始沒準備好面對 NTR,可能會像這位日本紳士一樣,「因為寢取結局感到過於胸糞的哭了出來」。
雖然不確定是他的眼睛流淚,還是弟弟流淚,但我非常能理解這位紳士,而我們只能選擇原諒。
孤男寡女地下城,金髮少女開腿笑,豈知骰子不給力,一朝睡醒被戴帽。
2023 年 DLsite 暢銷名作《地下城與少女》已在 2024 年推出「繁體中文版」,原作者「ただただ愚か」正積極開發 DLC,同時也有更多的 NTR 內容,有興趣的紳士可密切關注。
另外,本作在翻譯品質勉強還過得去,當你看到選單上寫「青蛙」(かえる),記得那是叫「返回」,期望有朝一日能有發行商代理 Steam 無修正版。